HTML , CSS
HTML بیاموزید CSS بیاموزید یادگیری بووت استرپ W3.CSS بیاموزید رنگ ها بیاموزید نمادهای یادگیری گرافیک بیاموزید SVG بیاموزید Canvas بیاموزید بیاموزید چگونه Sass بیاموزیدجاوا اسکریپت
JavaScript بیاموزید jQuery بیاموزید React بیاموزید AngularJS بیاموزید JSON بیاموزید AJAX بیاموزید W3.JS بیاموزیدبرنامه نویسی
Python بیاموزید Java بیاموزید C ++ بیاموزید C # بیاموزید دستگاه دروس آموزشسمت سرور
SQL بیاموزید PHP بیاموزید ASP بیاموزید Node.js بیاموزید Raspberry Pi بیاموزیدوب سازی
الگوهای وب آمار وب گواهینامه های وب ویرایشگر وب توسعه وبدروس سئو
دروس سئو سایتHTML
مرجع برچسب HTML مرجع رویداد HTML مرجع رنگ HTML مرجع صفات HTML مرجع بوم HTML مرجع HTML SVG مجموعه نویسه های HTML مرجع Google MapsCSS
مرجع CSS پشتیبانی مرورگر CSS مرجع انتخابگر CSS بوت استرپ 3 مرجع بوت استرپ 4 مرجع مرجع W3.CSS مرجع نماد مرجع Sassجاوا اسکریپت
مرجع JavaScript مرجع HTML DOM مرجع jQuery مرجع AngularJS مرجع W3.JSبرنامه نویسی
مرجع پایتون مرجع جاواتمرینات
تمرینات HTML تمرینات CSS تمرینات JavaScript تمرینات SQL تمرینات PHP تمرینات پایتون تمرینات jQuery تمرینات راه انداز تمرینات جاوا تمرینات C ++ تمرینات C #دروس HTML5
شروع HTML مقدمه HTML ویرایشگران HTML مثالهای اساسی HTML المان های HTML ویژگی های HTML عناوین HTML بندهای HTML سبک های HTML قالب بندی HTML نقل قول های HTML نظرات HTML رنگهای HTML HTML و CSS پیوندهای HTML تصاویر HTML جداول HTML لیست های HTML بلوک های HTML کلاس های HTML شناسه های HTML فریم های HTML HTML و JavaScript مسیرهای پرونده HTML HTML قسمت هدینگ چیدمان های HTML HTML پاسخگو کد رایانه HTML موجودیت HTML نمادهای HTML رمزگذاری HTML رمزگذاری URL HTML HTML و XHTMLHTML فرم ها
فرم های HTML المان های فرم HTML انواع ورودی HTML صفات ورودی HTMLHTML5
مقدمه HTML5 پشتیبانی HTML5 المان های جدید HTML5 المان های معنایی HTML5 مهاجرت از HTML4 راهنمای سبک HTML5HTML گرافیک
HTML Canvas HTML SVGHTML رسانه
چندرسانه ای HTML ویدیوی HTML صوت HTML افزونه های HTML یوتیوب HTMLHTML API
مکان جغرافیایی HTML کشیدن / رها کردن HTML HTML ذخیره وب HTML کارهای وب HTML و SSEHTML مثال
مثالهای HTML آزمون ها HTML تمرینات HTML گواهی HTML خلاصه HTML قابلیت دسترسی به HTMLHTML منابع
لیست برچسب های HTML صفات HTML صفات جهانی HTML رویدادهای HTML رنگهای HTML کانواس HTML صوتی / تصویری HTML نسخه معتبر HTML مجموعه نویسه های HTML رمزگذاری URL HTML رمزگذاری زبان HTML پیام های HTTP روشهای HTTP مبدل PX به EM میانبرهای صفحه کلیدAPI کشیدن و رها کردن HTML5

با موس تصویر farsiw3 را از یک مستطیل به سمت چپ بکشید
کشیدن و رها کردن - Drag and Drop
Drag and Drop کشیدن و رها کردن یک ویژگی بسیار رایج است. این زمانی است که شما یک شی را "بگیرید" و آن را به مکان دیگری بکشید.
در HTML5 کشیدن و رها کردن بخشی از استاندارد است: هر عنصری قابل کشیدن است. از JavaScript برای این کار استفاده می شود.
پشتیبانی از مرورگر
اعداد موجود در جدول اولین نسخه مرورگر را مشخص می کند که از Drag and Drop به طور کامل پشتیبانی می کند.
API | Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
کشیدن و رها کردن | 4.0 | 9.0 | 3.5 | 6.0 | 12.0 |
مثال کشیدن و رها کردن HTML
مثال زیر یک مثال کشیدن و رها کردن است:
مثال
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script>
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data = ev.dataTransfer.getData("text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" ondrop="drop(event)"
ondragover="allowDrop(event)"></div>
<img id="drag1" src="img_logo.gif" draggable="true"
ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">
</body>
</html>
خودتان آزمایش کنید»
ممکن است پیچیده به نظر برسد ، اما اجازه می دهد تا تمام قسمتهای مختلف یک رویداد کشیدن و رها کردن را مرور کنید.
یک عنصر قابل کشیدن بسازید
اول از همه: برای کشیدن یک عنصر ، ویژگی قابل کشیدن draggable
را
روی true تنظیم کنید:
<img draggable="true">
چه چیزی را بکشیم - ()ondragstart و setData
سپس ، مشخص کنید هنگام کشیدن عنصر چه اتفاقی می افتد.
در مثال بالا ، ویژگی ondragstart
یک تابع ، drag (event) را فراخوانی می کند
که مشخص می کند چه داده هایی باید کشیده شوند.
روش ()dataTransfer.setData
نوع داده و مقدار داده های کشیده شده
را تنظیم می کند:
function drag(ev) {
ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);
}
در این حالت ، نوع داده "متن" است و مقدار آن شناسه عنصر قابل کشیدن است ("drag1").
با کشیدن کجا رها شود - ondragover
رویداد ondragover
مشخص می کند که داده های کشیده شده کجا می توانند رها شوند.
به طور پیش فرض ، داده ها / عناصر را نمی توان در عناصر دیگر رها کرد. برای اجازه دادن به یک رها سازی ، باید از کنترل پیش فرض عنصر جلوگیری کنیم.
این کار با فراخوانی متد () event.preventDefault
برای رویداد ondragover
انجام می شود:
event.preventDefault()
رها کردن را انجام دهید - ondrop
وقتی داده های کشیده شده رها می شوند ، یک رویداد رها شدن اتفاق می افتد.
در مثال بالا ، ویژگی ondrop یک تابع ، رها (event) را فراخوانی می کند:
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data = ev.dataTransfer.getData("text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
توضیح کد :
- برای جلوگیری از مدیریت پیش فرض داده ها در مرورگر ، از ()preventDefault استفاده بگیرید (پیش فرض بصورت پیوند افتاده باز است)
- داده های کشیده شده را با روش () dataTransfer.getData دریافت کنید. این روش هر داده ای را که در روش ()setData به همان نوع تنظیم شده است ، برمی گرداند ;
- داده های کشیده شده شناسه عنصر کشیده شده است ("drag1")
- عنصر کشیده شده را به عنصر رها شده اضافه کنید
مثالهای بیشتر
با ماوس تصویر را به قسمت مستطیل خالی بکشید و رها کنید
چگونه یک تصویر را بین دو عنصر <div> به عقب و جلو بکشیم :
سایت های مورد نیاز شما
سنجش سایت شما سئو حرفه ای فارسی ارزش سایت شما بایولینک وبلاگ سوال و جواب فروشگاهپیشنهاد شما:
ممنون از راهنمایی شما
پیام شما به Farsiw3 ارسال شده است.
سایت توسط چارچوب farsiw3.ir طراحی شده است.
